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Pokémon
Trama
Pokémon è una serie animata giapponese con protagonista Ash Ketchum, un ragazzo il cui sogno è quello di diventare il miglior allenatore di Pokémon del mondo. Il giorno del suo decimo compleanno deve recarsi dal Professor Oak per ricevere il suo primo Pokémon, ma giunge in ritardo al laboratorio dello scienziato, che ha già terminato i Pokémon da consegnare agli aspiranti allenatori. Gli rimane tuttavia un Pikachu. Insieme a lui Ash decide di iniziare la sua avventura alla ricerca dei 150 pokemon sparsi per il mondo.
Stato
Ended
Rete
TV Tokyo, TV Aichi, TVQ, TV Osaka, TVh, TSC
Stagioni & Episodi

Indigo League
In occasione del suo decimo compleanno, Ash Ketchum è pronto a intraprendere il cammino usuale per molti dei suoi coetanei della regione di Kanto: diventare il più grande Allenatore di Pokémon! Le cose non vanno esattamente come previsto quando finisce per catturare un Pikachu invece di un normale Pokémon iniziale; inoltre, conquistare le Medaglie si rivela molto più difficile del previsto. Fortunatamente, ha al suo fianco i Capipalestra Brock e Misty e un sacco di nuovi amici Pokémon su cui contare, tra cui Bulbasaur, Squirtle e Charmander.
Episodi

L'inizio di una grande avventura / Pokémon, scelgo te!
Ash Ketchum, un ragazzino di 10 anni di Biancavilla, è finalmente grande abbastanza per ricevere il suo primissimo Pokémon! Ma purtroppo non si sveglia in tempo e al Laboratorio del Prof. Oak si ritrova con l'ultimo rimasto: un ostinato Pikachu!

Emergenza! / Emergenza Pokémon
Ash corre a Smeraldopoli con il suo Pikachu stremato, in città incrocia Jessie, James e Meowth del Team Rocket e si scontra disastrosamente con Misty in bicicletta!

Il primo Pokémon catturato / Ash cattura un Pokémon
Ash scova e cattura il suo primo Pokémon. Il suo entusiasmo non è però corrisposto da Misty che non sembra gradire il nuovo amico di tipo Coleottero!

La sfida del samurai / La sfida del Samurai
Uno sciame infuriato di Beedrill attacca Ash che sta lottando contro un ragazzino vestito da samurai. Ash è in vantaggio con il suo Metapod che ci rimane male quando Ash se la dà a gambe senza di lui...

La grande sfida / Resa dei conti a Plumbeopoli
Ash sfida il Capopalestra di Plumbeopoli, Brock, ma persino Pikachu non ce la fa contro i suoi Pokémon di tipo Roccia. Con l'aiuto del misterioso Flint, Ash si rimbocca le maniche e si allenerà duramente per la rivincita!

La Pietralunare / Clefairy e la Pietra Lunare
Seymour, uno scienziato che studia la Pietralunare, accompagna Ash e amici a esplorare il Monte Luna. Sarà vera la leggenda che dice che questa pietra rende più forti i Pokémon?

Il segreto di Misty / I fiori di Celestopoli
Ash è intenzionato a vincere la sua prossima Medaglia a Celestopoli, la Medaglia Cascata, e per qualche strano motivo Misty cerca di dissuaderlo...

Impegnati e vincerai / Il viaggio verso la Lega Pokémon
Dopo aver ottenuto la sua seconda Medaglia, Ash si dirige ad Aranciopoli. Lungo la strada sente parlare di A.J. - un Allenatore che si fregia di ben 98 vittorie consecutive, pieno di fiducia in sé, Ash lo sfida!

La scuola per Allenatori / Una scuola esclusiva
Ash e Pikachu si imbattono in un gruppetto di studenti prepotenti che maltratta un loro compagno di scuola, Joe. Ma è davvero necessario sottostare a queste angherie per riuscire a diplomarsi?

Un'oasi felice / Bulbasaur e il villaggio nascosto
Completamente disorientati, i nostri eroi arrivano in un villaggio non segnato sulla mappa. Questo luogo tranquillo è abitato da Pokémon che hanno sofferto nelle lotte o sono stati abbandonati dai loro Allenatori.

Un nuovo Pokémon / La fiamma di Charmander
In viaggio verso Aranciopoli, i nostri eroi si imbattono in un Charmander ferito, seduto su un masso su un passo di montagna. Solo in seguito vengono a scoprire perché si trovava lì...

Una squadra scatenata / Arriva la squadra di Squirtle
Ash e amici seguendo un sentiero cadono in una trappola scavata da un gruppo di Squirtle dispettosi. Ma perché questa squadra di Pokémon è così insidiosa nei confronti della popolazione locale?

Il mistero del faro / Mistero al faro
I nostri eroi incontrano Bill, uno studioso che vive in un faro e che al momento si dedica alla ricerca del più grande Pokémon che sia mai esistito, un esemplare unico al mondo. Ma riuscirà veramente a incontrarlo?

Un incontro da elettroshock / Uno scontro elettrico
Intenzionato a vincere un'altra Medaglia, Ash sfida Lt. Surge. Pikachu è un po' timoroso all'inizio della lotta dove si trova ad affrontare un Raichu, un Pokémon agguerrito, capace di immagazzinare grande energia elettrica e lo stadio evolutivo finale Pikachu!

Un'insolita crociera / Battaglia sulla Santa Anna
Ash e amici vincono una crociera a bordo della lussuosa nave Santa Anna i cui biglietti gli sono offerti da due persone dall'aspetto sospettosamente familiare. Che cosa avrà in mente il Team Rocket questa volta?

Il naufragio / Il naufragio dei Pokémon
Una forte tempesta fa affondare la nave Santa Anna e tutti, tranne il Team Rocket e i nostri eroi, riescono ad abbandonare la nave. I due gruppi rivali si trovano a dover collaborare per salvarsi da una pericolosa situazione!

L'isola dei Pokémon giganti / L'isola dei Pokémon Giganti
I nostri eroi e il Team Rocket se la sono visti brutta ma ce l'hanno fatta a lasciare la nave affondata. E ora finiscono di nuovo tutti insieme nei guai: riusciranno a sfuggire all'attacco del Pokémon Atroce, Gyarados?

Vacanze ad Acapulco
Ash e i suoi amici sono finalmente arrivati a Porta Vista, una cittadina turistica sul mare. Dopo aver distrutto la nave di un vecchio, devono aiutarlo negli affari. Per cercare di ripagarlo più velocemente, Misty partecipa a un concorso di bellezza, solo per scoprire di dover competere con Jessie e James.

Le creature marine / Tentacool e Tentacruel
Quando un gruppo di Tentacool ostacola la costruzione di un albergo a Porta Vista, Nastina offre una ricompensa a chiunque riesca a liberarsene. E i nostri eroi si trovano coinvolti quando un piano del Team Rocket fallisce spettacolarmente!

Il fantasma della scogliera / Il fantasma del promontorio
I nostri eroi giungono in una piccola città portuale, in cui è in corso una fiera di fine estate. Ash e amici decidono di fare una pausa per riposarsi dal lungo viaggio e di prendere parte alle celebrazioni!

Una nuova vita / Addio, Butterfree
Quando Ash e amici scorgono dei Butterfree in volo sopra l'oceano nella stagione degli amori, Ash decide di liberare il suo. Ma dopo essere stato rifiutato una volta, riuscirà il Butterfree di Ash a trovare una compagna?

Sabrina / Abra e i poteri psichici
I nostri eroi giungono finalmente a Zafferanopoli, dove la Capopalestra Sabrina è dotata di poteri psichici. Sconfiggendo Sabrina, Ash potrà ottenere la sua quarta Medaglia: la Medaglia Palude!

La torre della paura / La torre del terrore
Sconfitto da Sabrina, Ash capisce che deve catturare un Pokémon di tipo Spettro per riuscire a sconfiggere i Pokémon di tipo Psico della Capopalestra. Quindi si dirige verso la torre di Lavandonia in cui si dice tali Pokémon dimorino.

Haunter contro Kadabra
Lasciando la torre di Lavandonia accompagnati da Haunter, i nostri eroi tornano in città e Ash ha solo un'idea in testa: sconfiggere la fortissima Capopalestra Sabrina e conquistarsi la Medaglia Palude!

Una nuova conquista / L'ira di Primeape
Quando Ash cerca di catturare un aggressivo Mankey selvatico, il Pokémon non solo usa Colpo sull'intero gruppo ma ruba persino il berretto di Ash! Troverà Ash il modo di calmarlo?

La città dei profumi / Attenti ai profumi!
Dopo aver insultato la Capopalestra Erika nel reparto profumeria di un grande magazzino, Ash dovrà escogitare diversi espedienti per riuscire a entrare nella Palestra di Azzurropoli. Ma anche questo non significa che lei accetterà la sfida...

Un mistero da svelare / Un pisolino ipnotizzante
Informati dall'Agente Jenny che è stata rilevata una misteriosa onda soporifera da alcuni giorni nella zona, i nostri eroi sospettano che sia collegata alla scomparsa di tanti bambini e alla sonnolenza dei Pokémon...

Il salone di bellezza / La moda dei Pokémon
In seguito alle incessanti richieste di Brock, i nostri eroi si recano al Viale della Moda, noto agli Allevatori di Pokémon per i saloni di bellezza per Pokémon!

Il torneo / Il Pokémon lottatore
Alle porte di Fucsiapoli, i nostri eroi si imbattono in Hitmonchan, un Pokémon di tipo Lotta. Senza pensarci due volte, Ash lo sfida con Pikachu, ma vengono sconfitti. Chi sarà il misterioso Allenatore di questo straordinario Hitmonchan?

Un'amica magnetica / Il raffreddore di Pikachu
Un improvviso blackout lascia la città completamente al buio, Ash e amici si recano alla centrale elettrica dove trovano dei Magnemite e dei Grimer. Saranno questi Pokémon i responsabili della mancanza di luce in città?

La diga / Fermate i Diglett!
Ash, Brock, Misty e Pikachu si sono persi in montagna. Mentre avanzano su un difficile sentiero non riportato sulla loro mappa, improvvisamente odono un'assordante esplosione...

La villa dei ninja / Un covo di ninja
In viaggio verso la prossima sfida in Palestra di Ash ma decisamente persi, i nostri eroi arrivano a un'enorme villa che sembra essere un covo segreto di ninja. Non si nasconderà mica qui la Palestra di Fucsiapoli?

La gara / Il Pokémon fiamma
I nostri eroi giungono in una riserva dove i Pokémon vengono allevati in piena libertà. Quando Lara, la figlia dei proprietari, si rompe un braccio, la ragazza chiede ad Ash di partecipare alla gara al suo posto cavalcando l'indomito Ponyta!

Il bambino della giungla / Il piccolo Kangaskhan
I nostri eroi accompagnano l'Agente Jenny nella Zona Safari alla ricerca di bracconieri. Si imbattono in un ragazzino, Tommy, che vive da solo con un gruppo di Kangaskhan... ma come è finito il bambino nella foresta?

La leggenda di Dratini
Ash e i suoi amici vengono sfidati dal Team Rocket a chi cattura più Pokémon nella Zona Safari, con Ash che cattura un'intera mandria di Tauros. Non appena Ash e i suoi amici si dirigono a caccia di Pokémon, il Team Rocket riesce a sorprendere il guardiacaccia (il Signor Kaiza) e lo costringe a rivelare il luogo in cui si trova Dratini (la Valle del Drago). Alla fine, Ash, i suoi amici, il Team Rocket e Kaiza incontrano i leggendari Dratini e Dragonair, e gli eroi salvano la situazione.

Avventura su due ruote / Una biciclettata sul ponte
Quando i nostri eroi incappano in un ponte lungo 20 chilometri che può solo essere attraversato in bicicletta. Ce la faranno Ash e amici a consegnare la medicina per aiutare un Pokémon a Solevilla?

Un Pokémon dopo l'altro / La misteriosa casa di Ditto
Sorpresi da un acquazzone, i nostri eroi sono obbligati a cercare un riparo. Non è facile per Ash e Brock convincere Misty a ripararsi in una casa che non ha un'aria rassicurante...

Soldato Elettrico Porygon
Ash, Misty e Brock, giunti presso un Centro Pokémon, vengono a conoscenza di un problema nel sistema di trasferimento dei Pokémon. Nell'edificio è presente il Professor Akihabara che spiega ai ragazzi che il Team Rocket ha rapito un prototipo di Porygon, un Pokémon in grado di vivere nel cyberspazio, allo scopo di rubare le Poké Ball degli Allenatori.

Addio Pikachu! / L'addio di Pikachu
Ash e amici si imbattono in un cospicuo gruppo di Pikachu selvatici che dapprima sembrano diffidenti nei confronti del Pikachu di Ash, ma che poi si dimostrano più amichevoli. Verrà voglia a Pikachu di lasciare il suo Allenatore?

L'importante non è vincere / I fratelli Eevee
Ash e amici incappano in un'enorme casa con un bellissimo giardino dove c'è una festa con tanti Allenatori i cui Pokémon si evolvono per mezzo delle pietre. Riusciranno a trovare l'Allenatore che ha abbandonato Eevee legato a un albero?

Il Pokémon addormentato / Svegliati Snorlax!
I nostri eroi sono affamati e, raggiunto un piccolo villaggio, in cambio di un pasto accettano di investigare sulla causa della siccità del fiume che sta provocando una penuria di raccolto e di cibo.

Rivalità / La sfida a Tenebropoli
I nostri eroi sono arrivati alla periferia di Tenebropoli che sembra completamente deserta, anche in pieno giorno non c'è nessuno per la strada. Che cosa sarà successo?

Il mago Melvin / Lo spettacolo di magia dei Pokémon
Ash continua ad allenarsi duramente senza concedersi pause, ma quando incappano in un luna park i nostri eroi decidono di unirsi al divertimento!

Un Pokémon pauroso / Il problema di Paras
Il Team Rocket è sempre alle costole dei nostri eroi cercando di impadronirsi di Pikachu. Ma questa volta accade qualcosa di strano... Sembra proprio che Meowth non stia bene!

Sulle ali di una canzone / La canzone di Jigglypuff
Misty mette temporaneamente da parte l'idea di catturare un Jigglypuff, quando ne incontra uno che non riesce a cantare.

Avventure preistoriche / L'attacco del Pokémon della Preistoria
Secondo il rivale di Ash, Gary, i fossili di Pokémon estinti sono stati ritrovati in zona e ciò ha provocato una vera e propria caccia al fossile nel canyon. Ash decide di unirsi alla ricerca cercando di battere Gary!

Una mela di troppo / Operazione Chansey
Ash dorme beatamente quando viene svegliato da Brock e Misty preoccupati per Pikachu: sta accadendo qualcosa di strano alla sua voce! Ash si precipita immediatamente al più vicino Centro Pokémon...

Matrimonio in vista / Il matrimonio
Mentre proseguono il loro viaggio, i nostri eroi notano un cartello con la scritta "Persona scomparsa" e l'immagine di un ragazzo molto somigliante a James del Team Rocket. Ma staranno cercando veramente lui?

Una bella lezione / Farfetch'd il ladro
I nostri eroi hanno sentito dire che un Farfetch'd selvatico è stato avvistato in zona. Sia Ash che Misty giurano di voler catturare il Pokémon Selvanatra. Ci riusciranno?

L'Uovo della discordia / Chi si tiene Togepi?
Quando stanno lasciando il Centro Pokémon, i nostri eroi cercano di indovinare che Pokémon nascerà dall'Uovo che Ash ha trovato. Intanto lì vicino il Team Rocket progetta come impadronirsene...

Il giardino dei misteri / Il misterioso giardino di Bulbasaur
Al termine di una lotta, il bulbo sul dorso del Bulbasaur di Ash comincia a illuminarsi e il ragazzo, preoccupato, lo porta subito al Centro Pokémon. Ma Bulbasaur non sta male, si sta solo preparando a evolversi!

Una festa principesca
Misty e Jessie si sfidano per il titolo di principessa nel giorno della festa dedicata a tutte le donne. Ash e Brock prestano i loro Pokémon a Misty, mentre uno dei suoi Pokémon sorprenderà Jessie. Chi vincerà la sfida?

Imprevedibile eroe alla riscossa
È la festa dei bambini e Ash e amici fanno giocare gli alunni di una scuola con i loro Pokémon. Il Team Rocket rovina il divertimento catturando un bambino invece di Pikachu. Ma persino Meowth sembra avere un cuore...

Scuola di Polizia / Lo strano caso dell'Unità K-9
Diretti all'Isola Cannella, i nostri eroi si uniscono ad un allenamento speciale dell'Agente Jenny e della squadra di polizia formata da Growlithe per cercare di migliorare le abilità di lotta di Pikachu...

Il Fotografo / Il paparazzo dei Pokémon
In una pausa pranzo, Ash e amici incontrano Todd, un fotografo di Pokémon, che cerca di immortalare Pikachu in uno scatto perfetto!

L'Esame / Il test finale
Ricordandosi che non ha più conquistato una Medaglia negli ultimi tempi, Ash si iscrive all'esame di ammissione alla Lega Pokémon per dimostrare di avere la stoffa per diventare un Maestro di Pokémon!

L'inganno / Il segreto della Pensione Pokémon
Dopo averne visto la pubblicità, Ash e amici decidono di andare a visitare un centro per l'allenamento di Pokémon. Ma il centro si rivelerà un inganno di Butch e Cassidy del Team Rocket… due vecchi rivali di Jessie e James!

L'uomo degli indovinelli
Giunti a Cinnabar Island (Isola Cannella), dove Ash spera di conquistare la Medaglia Vulcano, i nostri eroi si imbattono in un enigmatico personaggio che gli indica con un indovinello dove trovare la Palestra in cui Ash affronterà un Pokémon sconosciuto!

Sfida vulcanica
Trovata la Palestra nascosta all'interno di un vulcano e sospesa su una piscina di lava, solo un fortissimo Pokémon di tipo Fuoco potrebbe aiutare Ash ad aggiudicarsi la Medaglia Vulcano. Ma Charizard sembra essere di un altro parere...

Il grande sonno
Mentre Ash e amici corrono per prendere l'ultima nave in partenza da Cinnabar Island (Isola Cannella), s'imbattono in un Wartortle in difficoltà. Cosa c'è che non va?

Uno spettacolo straordinario
L'Horsea di Misty ha tanto bisogno di allenamento e i nostri eroi decidono di portarlo alla Palestra di Celestopoli (Cerulean City) dove le sorelle di Misty stanno preparando uno spettacolare balletto subacqueo!

Arrivano gli alieni
Quando tutti i loro averi scompaiono misteriosamente, Ash, Brock e Misty sono costretti a interrompere il loro viaggio verso Smeraldopoli (Viridian City). Mentre sono alla ricerca, hanno un incontro ravvicinato fuori dall'ordinario...

L'ottava Medaglia
Ash e amici sono tornati a Smeraldopoli (Viridian City), dove Ash spera di conquistare l'ottava e ultima Medaglia, la Medaglia Terra. Alla Palestra Gary entra per primo ma viene sconfitto da un Pokémon sconosciuto... diversissimo da tutti gli altri!

Casa dolce casa
Sulla via di ritorno a Biancavilla (Pallet Town), i nostri eroi si imbattono in un Mr. Mime in fuga. Ash si traveste da Mr. Mime per riuscire ad avvicinarlo quando compare il Team Rocket. Quale Mr. Mime verrà catturato?

Incontro con Babbo Natale
Ash, Misty, Brock e i loro Pokémon devono restituire Jynx a Babbo Natale prima di Natale, con l'aiuto di un Lapras. Nel frattempo, Jessie cerca di vendicarsi di Babbo Natale per averle rubato la bambola preferita quando era piccola.

La tormenta
Proseguendo nel loro viaggio, Ash e amici si ritrovano a un bivio e decidono di scalare il ripido pendio di una montagna pericolosa. Quando Pikachu si perde, si mettono a cercarlo tutti insieme ma il maltempo non li aiuta...

Uniti nel pericolo
In visita al Prof. Oak, Ash s'imbatte in Gary e parlano della ormai prossima Lega Pokémon. Il Prof. Oak dice ai due ragazzi che dovrebbero imparare uno dall'altro piuttosto che competere... soprattutto quando c'è di mezzo il Team Rocket!

Una grande scoperta
Ash raggiunge la mamma e amici in gita alle Isole Spumarine (Seafoam Islands) per visitare uno degli esperti programmatori del Pokédex e cercare di risolvere il mistero dell'evoluzione degli Slowpoke. L'intervento rocambolesco del Team Rocket chiarisce a sorpresa l'enigma!

La grande onda
Allenandosi per la Lega Pokémon, Ash prova il surf. Quando si sloga una caviglia in mare, viene portato in salvo da Victor. Riusciranno Ash e Pikachu a far ritrovare la fiducia in sé al surfista per affrontare la grande onda?

Insidia verde
Di ritorno a Biancavilla (Pallet Town), Ash e amici incontrano Florinda in un vivaio. Il suo Gloom non si evolve e lei teme che sia colpa sua. Ma quando il Team Rocket attacca, tutti vedranno di che cosa è capace!

Ciak, si gira!
Un famoso regista cinematografico giunge in città e tutti vogliono diventare una star. Ma siccome lui vuole solo Pokémon nel suo film, Ash, Brock, Misty e il Team Rocket lottano duramente per affiancare i loro Pokémon alla stella Wigglytuff!

La storia di Meowth
I nostri eroi vengono invitati alla prima del film "Pokémon innamorati" e Meowth si trova a ricordare il suo passato doloroso prima di unirsi al Team Rocket, incluso come ha imparato a camminare e parlare come un umano.

Il segreto dei Pokémon
Mancano tre settimane all'inizio della Lega Pokémon e i nostri eroi si dirigono verso il Monte Hideaway alla ricerca di uno dei Superquattro per chiedergli dei consigli per l'allenamento ma finiscono invece per imbattersi in degli Onix giganti!

Un mistero dopo l'altro
Durante un allenamento in vista della Lega Pokémon, Ash e Brock scoprono un tempio con dei fossili di Pokémon. Misty ricorda di aver letto di una città nascosta dove si costruivano templi in onore dei Pokémon. Che abbiano trovato Pokémopoli?

Le Medaglie rubate
In viaggio verso la Lega Pokémon, i nostri eroi si imbattono in un altro Allenatore diretto all'Altopiano Blu (Indigo Plateau). Hanno rubato tutte le sue Medaglie e non può competere, ma sfida Ash mirando a tutte le sue Medaglie!

Il grande torneo
Ash, Brock e Misty giungono alla Lega Pokémon giusto in tempo per assistere all'arrivo del tedoforo con la torcia la cui fiamma si dice sia stata accesa dal Pokémon leggendario Moltres. Naturalmente, il Team Rocket cerca di appropriarsene!

Quando si scatena l'azione
È il primo giorno del torneo della Lega Pokémon e quando i nostri eroi scoprono che la prima sfida di Ash sarà su un campo di tipo Acqua, lo inondano di consigli!

Ghiaccio e fuoco
La Lega Pokémon continua e Ash lotterà sul campo di tipo Roccia ma prima deve fare i conti con il Team Rocket che ha aperto un finto Centro Pokémon per attirare gli Allenatori più sprovveduti...

Una nuova vittoria
Ash affronta la sua sfida più dura alla Lega Pokémon proprio sul campo di tipo Erba! Ash affiancato da Bulbasaur sarà all'altezza del suo temibile avversario con un potente Scyther?

Chi trova un amico trova un tesoro
Alla Lega Pokémon Ash si imbatte in un Allenatore molto simile a lui, i due ragazzi stringono immediatamente amicizia e anche i loro due Pikachu sembrano andare subito d'accordo!

Amici nemici
Nel quinto round della Lega Pokémon Ash si trova a dover affrontare il suo nuovo amico Richie! La loro amicizia supererà questa combattuta prova?

Amici per sempre
La Lega Pokémon è quasi giunta al termine, Ash, Misty e Brock sono tra il pubblico a fare il tifo per Richie per poi marciare con lui nella cerimonia finale. È un'esperienza che Ash non dimenticherà mai!
Cast Principale

松本梨香
Satoshi (voice)

Ikue Ōtani
Pikachu (voice)

Daiki Yamashita
Gou (voice)

Ken'yū Horiuchi
Narrator (voice)




